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《炉石传说》任务达人元素法卡组思路

时间:2024-05-09 04:50编辑:admin来源:吉祥博官方网站当前位置:主页 > 吉祥博官方网站多肉植物 > 其他科属 >
本文摘要:炉石传说任务约人元素法卡两组怎么样?下面是游戏堡小编入大家带给的炉石传说任务约人元素法卡两组讲解,讨厌的小伙伴一起来想到吧!·以下是我在10-5级之间用元素法的对局记录。其中大部分赢的对局都是在10级调试卡两组期间打的。最后卡构成煮以后的胜率比这个表明的要低。 研发过程任务约人元素法的的启发来源是安戈洛版本上线第一天我进的一轮竞技场。我用的是一个法师,前面中选了很多元素牌,还包括烈焰喷涌和蒸汽涌动者。大约20几捉的时候有一捉由于另外两张过分垃圾,于是就中选了任务约人。

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炉石传说任务约人元素法卡两组怎么样?下面是游戏堡小编入大家带给的炉石传说任务约人元素法卡两组讲解,讨厌的小伙伴一起来想到吧!·以下是我在10-5级之间用元素法的对局记录。其中大部分赢的对局都是在10级调试卡两组期间打的。最后卡构成煮以后的胜率比这个表明的要低。

研发过程任务约人元素法的的启发来源是安戈洛版本上线第一天我进的一轮竞技场。我用的是一个法师,前面中选了很多元素牌,还包括烈焰喷涌和蒸汽涌动者。大约20几捉的时候有一捉由于另外两张过分垃圾,于是就中选了任务约人。

没想到空战中找到任务达人和法师的元素体系相性极好,多次carry,最后幸我获得了12胜。于是我就产生了将任务约人重新加入元素法构筑的点子。经过长时间的测试调整,最后获得了今天向大家共享的这个卡两组。认同有人不会回答,既然我新版本第一天就两组出来了卡组的原型,为什么现在才来共享。

却是我只是个默默无闻的休闲娱乐玩家,带上节奏能力认同不如著名主播和运动员(明明就是0好吗),不说道上传说,最多也要获得低保才能证明卡组有参考价值嘛。再行再加新版本这么冷笑话,我认同还要去尝试别的冷笑话的卡组,不有可能总玩这套。我这个人又头顶极大的输掉必然天胡光环,我遇上的每个任务贼都能4费已完成任务且任务奖励是2酬劳而不是5费;我遇上的每个任务战2费开始每淘汰赛出有右手第一张就能把我吊打;我以前遇上的每个德出有的前3张牌都是茁壮盛开孕育(现在都是快攻德,然而胡的方法逆了也转变没法胡的本质);我遇上的每个萨满图腾自带图哈特且雷电风暴从会打2;我遇上的每个弃牌术弃牌登录镀银餐具,没餐具就登录女王,都没就登录费用低于的那张;我遇上的每个手牌术都4费按时山岭,解掉了就5费再来一个,没解丢弃就无面……再行再加环境一天一逆,我不时地调整卡两组,在10级摩擦了一个星期后再一环境平稳了下来,我也成功连胜获得低保。(连我这种又菜又非酋的人都能用这卡组拿低保,或许解释这卡组在正常人手里应当强度一挺低)法师是除萨满之外暴雪会典的另一个元素使者。

归功于更好的职业元素卡和最弱元素卡利莫斯,萨满的元素体系首度成熟期,只不过元素萨未能承继当年中速萨的巅峰。元素法相较于元素萨,有缺点也有优点,我解读的优点主要是以下3个:第一,法师的英雄技能抗拒萨满。第二,元素萨前期没什么质量生物,相比之下元素法前中期生物质量较高,因应法师的优质法术,很更容易在中期站住场面。

即使元素萨有678三连,元素法一般来说也能只能消弭。在我看来元素法打元素萨是优势对局。第三,最重要的一点,也就是今天的明星单卡——任务约人。

元素法的454蒸汽涌动者能给一张烈焰喷涌,烈焰喷涌又能给一张112元素,如此构成手牌循环。而这些1费元素和2酬劳打2,正好非常适合用来刷任务约人。任务达人的重新加入,使得元素法后期持续反攻能力有了相当大提高,多达了元素萨,使得元素法对很多较慢卡组的劣势深感增大,甚至沦为优势对局。

这些牌可以为元素法补足很多额外的低费,而这些额外低费正是刷任务达人的好材料任务达人在这套牌中的用法1、对阵中较慢时,我们后期可以充分利用手上剩下的大量低费元素建一个大任务约人,提高了元素法后劲不足的问题;2、对阵快攻时可以在中期必要买任务约人,对面如果来解就不会浪费损害,对面如果为难,任务约人茁壮迅速,几淘汰赛就能先行踢死对面;3、元素法经常不会在5/6酬劳的时候没事干,这时候就可以用火羽精灵、烈焰喷涌、雕文等再行做到一个中等大的任务约人,可以维持节奏大大,而且对面如果这时候召来解法,很有可能就不会被打乱他自己本来的节奏。这时候的一个任务约人常常可以必要骗出对面的一些关键解牌,比如战士的乱斗和骑士的生平等等,之后我们就可以必要一波压场了。

综上所述,我指出任务达人的重新加入,可以说道对整个元素法体系是一个质的提高。一些我自由选择的单卡新版本法师优质法术远古雕文:现在样子没法师不带上这个了吧。可以根据有所不同的输掉去找有所不同的法术,因应哀绿可以减半2费,还可以因应刷任务约人,怎么想要都是强劲百变。

哪怕我通的是同福雕文我也自由选择满编。这就是我的雕文的杰作,你们自行感觉下奥术智慧:这套牌极为市场需求过牌,所以即使奥术智慧不是一张很优质的过牌也仍然自由选择满编。焦油潜伏者:3费优质墙,对付快攻的神器,自身还是元素可以接4酬劳的蒸汽和塑石师,没理由反感编成。

水元素:法师的优质站场元素,对付海盗战和猎人很强,但缺点是打任务战时3点攻击力变得太低了所以只带上1张。逆羊术:因为环境减慢,任务战和奶骑较为多所以带上了1张,如果环境之后减慢可以带上2张,狩猎人时羊狮子、流氓牌术时羊山岭也是很不俗的。卡利莫斯的仆从:虽然法师的找到质量不如萨满和骑士,但作为元素套最重要的补牌手段还是没理由不带满。

对阵较慢时一个最重要的赢法就是仆从无限发现自己。元素套无以带上,可以无限发现自己火门:因为我是无氪玩家,没有直奔766火爷爷所以用火门替换。现在环境减慢,所以要拿着火门补足后期质量。

呼啦:法师最弱AOE,带上1张用来针对萨满。如果萨满变低可以替换成陨石法术(某种程度是我没的牌啊)。

哈里森:对于这套牌来说,不吃刀是次要目的,过牌才是主要目的。现在环境中的主流职业基本都有武器,用于原则就是只要对面悬挂了武器,不管是什么都必要不吃,能过到1张牌就赚。

当然哈里森也不是必需的,可以根据个人爱好替换成别的牌。一些我退出的单卡火岩元素:虽然这张牌能补足2个112元素,但本身3费23身材觉得太差,不管打较慢还是打快攻都变得尤其很弱,所以就被我退出了。

雷霆蜥蜴:这张牌的失望之处在于占有着最重要的3费曲线但本身却不是元素,3费下这个影响4费塑石师和蒸汽的启动时,到高费阶段一城就不是很得意,并且某种程度影响先前元素的启动时。即使能启动时特效,多数时候也就那样。

为了不影响元素法最弱的4费节奏就不得已不带上这的牌了。惜它本身不是元素,影响4费节奏,不然还是个十分优质的随从奥术畸体、冰川裂片:虽然这两张都是优质的1费元素,同时也可以与法师自身的体系产生对话,但由于环境减慢,带上过于多1费牌更容易造成套牌厚度严重不足,所以我就退出了除火羽精灵外的所有1费牌。如果环境新的变快可以考虑到新的拿着。

有可能很多人不告诉这也是个元素打海盗战、中速猎的神器,还能因应凛风巫师和冰爆火山药水:虽然是优质的低费AOE,但在环境减慢的大背景下这张牌显得更加用不上。元素法自身也较为铺场,造成火山药水很多时候比呼啦还卡手。最后我要求自己不带上,必须的时候靠雕文热情找到。

恐狼、阿古斯:测算这两张牌只在打快攻的时候有一点点用,打较慢的时候基本不行,即使上了阿古斯场面仍然在对面AOE的射程之内,所以不必须他们。血法:这套牌基本没法强劲市场需求,必须多打1受伤的时候一个火冲就能解决问题。反而血法很多时候必须裸下用来过牌,本身11身材没什么战斗力,不能过1张牌且还是亡语过牌觉得效率太低,几乎比不上奥术智慧和哈里森,所以这个卡位就被用来带上别的牌了。

为首疤斯:我没有带上是因为我没……不过我用仆从找到过这个,用一起感觉还可以。据传雕文找到熔岩镜像拷贝66为首洛斯很强。留牌与对局起手1/2费牌无以拔,除雕文和烈焰喷涌可以不出第二张。

有元素时必拔4费蒸汽或塑石师。如果打较慢可以考虑到拔蒸汽和仆从。其他牌一般起手不出。

对局分析海盗战:优势,6-4到7-3进。这套牌有4个低费优质墙,能抽到2个及以上就很好打,同时还有很多较低困惑牌可以保持场面。留意如果4费时血量还很身体健康可以再行下蒸汽,塑石师再来后面对面没有随从开始托奥金斧的时候再行下。

任务约人可以必要买,对面如果为难就可以有效地增加淘汰赛数,在他抽到损害之前再行踢死他。任务战:均势,55进。有了任务约人以后打任务战就没有那么无以了。

打任务战主要看对面能抽到多少解牌,以及雕文和仆从的找到否给力。前期尽可能掌控好随从血量让他无法难受地打鱼死网破,留意以防8费始生幼龙,10费以后就什么都不必以防了因为也以防不了,祷告他放将近吧。

变羊尽可能转交536恐角龙宝宝和848始生幼龙(现在样子没有人带上焦油兽王了,遇上了就就让吧)。现在任务战的解牌实在太多,尤其是这个东西防不胜防猎人:小优,6-4进左右。基本踢法同海盗战。这套牌的4个低费优质墙某种程度能让猎人十分难过,并且烈焰喷涌狩猎人的各种32也十分难受。

虽然很有可能病死牌序很差,但对面也有可能会卡手,再加现在很多猎人的构筑都有问题所以总的来说是小优势。任务贼:大劣,3-7开及以下。

这套牌很难打任务贼,因为无法在前期很快获得压倒性场面优势抢走到充足多血量,任务已完成后的场面也不了处置。任务约人尽可能早于下,有机会影响他做到任务的节奏。

辨别对面下淘汰赛否不会出有任务奖励,如果会就不准为难场必要回头脸。想要输掉不能期望对面牌序很差无法迅速已完成任务,同时我方牌序很好能尽早抢死对面。奇迹贼:大劣,3-7开及以下。

现在的奇迹贼抢走节奏能力实在太强劲,场面完全从头到尾被压制。基本只输掉一手对面被牌照员制裁。奶骑:优势,7-3进。

奶骑的场面比任务战还很弱,解牌也更难初学者。奶骑唯一的质量生物就是弗丁,对面不上弗丁我们就不交变羊,他能用314找到第2/3张弗丁我们就能用雕文找到第2/3张变羊。只要对面没了弗丁我们夺得对局就只是时间问题。

不过现在的奶骑开始带上剑龙骑术,侧重中期站场,碰了优势没有那么大了。如果环境里奶骑过于多可以带上两张变羊。

元素萨:大优,7-3进。元素萨前中期生物质量不如我们,再加英雄技能抗拒,所以我们可以迅速站住场面胁迫对面交解牌,只要对面把解牌交光就可以上任务达人教教他做人了。即使中期被他砖了一起,我们还有呼啦可以救命。元素萨极为缺少过牌,转入放1打1阶段就基本大位了。

7费以后留意他否每淘汰赛都终其一生元素,如果他下了元素就必要留一手屏蔽爷爷和卡利莫斯,如果他有任何一个淘汰赛没有下元素就必要all in,一般来说他就很久抵没法场了。打元素萨只需防好这张牌就输掉了鱼人萨:小劣,4-6进。问题某种程度在于我们无法在前期获得压倒性场面优势,对面已完成任务后的众多波反攻我们也无法抵御。

关键看我方解牌能否及时上手,以及雕文能否找到第二张呼啦,还有就是对面杨家鲨嘴给的质量如何。不过现在天梯鱼人萨早已十分少见了。脏牧:优势,7-3进。

却是靠脏的牧师天生被我们这种中速卡两组抗拒。必须留意的是哈里森一定要剪刀好了,用来不吃他麦迪文的刀(如果对面是干净龙牧的话就不用了)。还有就是注意自己起手第一张职业牌是什么,对面萤根草偷过去的应当就是这张(第二张萤根草偷的是第二张?我也不确认是不是这样)。绝望牧:均势,5-5进。

这是个看脸的对局,比谁牌序好。这个东西也是虎恶心,一旦被架一起,对于我们这种输入基本靠随从的卡组感叹拿头过打破法、冰法:打打破法如果能用雕文寻找冰箱就大位得敢,去找将近也能找法鼓吹、扰咒恶心他。

总的来说应当是小优势。冰法没有遇上过,估算不会无以打一些。

节奏法:优势,6-4到7-3进。现在的节奏法卡两组外壳,我们靠生物质量就可以碾压对面,类似于以前龙牧打火妖法的感觉。手牌术:我唯一遇上的一个手牌术是4/5费山岭二连那种……长时间谁优谁劣很差说道。弃牌术:我惟二遇上的两个弃牌术都是登录弃镀银餐具和女王那种(不过不是用这套牌遇上的)……长时间谁优谁劣很差说道。

快攻德:劣势,没有输掉过。我也不告诉为什么这套牌明明连海盗战都斧头不进去,可就是打不过快攻德……估算是因为快攻德的buff费用低效率低,能精彩让他的随从远超过我们解牌的射程,也有可能纯粹就是因为对面太胡。打快攻德仅靠雕文热情去找火山药水,还有就是祷告对面不要抽到buff。青玉德、土豪德:没有遇上过,很差评论好坏。

最后补足看最近的周报,法师在新版本头两周胜率不容乐观。一方面会典套路打破法胜率惨淡,拉低了职业的整体胜率;另一方面其他套路还没有研发完备。

冰法操作者可玩性低,只有信仰玩家玩得转;奥秘法过于看脸,欧洲人和非洲人用是两个卡两组;节奏法离完备或许还有一段距离。今天我就把我的任务约人元素法共享给大家,期望她能在天梯获得一席之地。我也期望以后还能有机会给大家共享更加多有意思的原创卡两组。


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